夜枭的冰河形成的冰冻区域成功让boss的动作变得迟钝起来, 四时冷暖立即趁机将仇恨给抢了回来,顾乐也在一旁拼命抢第二仇恨。
小黑龙的厄运诅咒再次被触发,猫妖boss进入了虚弱状态, 血条一下子就下去了百分之二。
别看只是百分之二,这猫妖boss足有着将近十几万的血量,比起之前几关的boss不知道厚了多少, 更是他们玩家血量的近百倍。要知道他们现在30级并且装备齐全的情况下,血量才只有一千左右。
“这个boss吃控制技!”冉骐终于找到机会开口提醒,“刚才我看到翎墨的三连击打断了boss的技能吟唱, boss刚才身上冒火光,应该是要放火箭, 但是被翎墨的三连击给打断了!”
“啊?”因为需要一边打怪,一边躲避猫妖boss的攻击, 所以翎墨自己也没有注意到刚才自己的技能打断了boss的吟唱。
夜枭却是眼前一亮,如果boss吃控制技能的话,那就好办了!
他快速在脑海中搜寻了一下队员们的技能,除了少部分运气特别差的, 他的团队里大部分人都通过技能书掌握了新的技能,而其中有不少都带有控制效果。
比如他自己的[冰河],带有缓速效果, 能让boss的速度变得迟缓;比如烟箬的[飞沙], 带有致盲效果,能让boss变得混乱;比如荼蘼花开的[水雾术], 一样带有致盲效果;比如翎墨的[三连击],效果是击倒敌人——但那么大个的boss显然是不可能被击倒的,所以弱化后的效果表现为击退。
还有追魂的[踢飞],效果是将敌人踢到空中进行攻击, 但猫妖boss也是不可能被踢到空中的,所以弱化效果表现为僵硬;风波江南的[凌空暴击],效果是跳跃后,用力挥砍,附带击退效果。而拉斐尔和千机,也都有[三连击]。
这样一算,翎墨、追魂、江南、拉斐尔和千机他们的技能,都是瞬发且冷却时间比较短的,完全可以达到无缝衔接,有非常高的几率可以打断boss的技能。
而夜枭他们几个法师的控制技能,因为施法需要吟唱,用来牵制住boss的物理攻击,比如飞扑和爪击,会比较有效果。
夜枭的[冰河]缓速效果为6秒,冷却1分钟;烟箬的[飞沙]致盲效果为5秒,冷却40秒;荼蘼花开的[水雾术]致盲效果为3秒,冷却30秒。虽然不可能达到无缝衔接的程度,但只要搭配好,还是能起到很大作用的。
夜枭:“所有人听指挥!接下来都不要随便使用控制技能,等我口令!”
“好!”
“奉天,你的破甲,只要cd一好,就马上丢给boss。”破甲能降低boss的物理防御力,说不定也能起到提高被物理职业打断技能的几率。
“没问题!”
和其他的boss一样,猫妖在释放技能之前,也都是有前兆的。
只要它身体前倾,就是要用爪击,那时候用冰河延缓它的动作,大家就能迅速逃离它的攻击范围。它弓起腰,后爪刨地,就是要飞扑,飞扑的攻击伤害和范围都比较大,必须立即用技能打断,如果打断不成功,再用飞沙或者水雾术减缓它的行动,给大家留出逃离的时间。
它仰头吸气的时候,就是要使用空气炮;身上冒白光、火光、雷光等等,就是要施放冰箭、火箭、闪电等等,这种同样都需要直接打断。
“飞扑,翎墨、拉斐尔速度打断!”夜枭每次都安排两个人同时打断,提高打断成功的几率。
“空气炮,江南、追魂打断!”
在夜枭的指挥下,大家渐渐掌握了攻击节奏,boss的技能几乎发不出来几个,大大降低了众人的防御压力,而在他们持续的控制和输出下,猫妖boss的血条开始持续不断地减少,很快就空了一大半。
只是前期boss的那些小技能还能够被顺利打断,后期boss血量降到了30%以下之后,开始放火焰风暴和暴风雪等大范围攻击技能,就很难被打断了。
一开始猫妖boss第一次释放火焰风暴的时候,大家还试图逃跑,可是它的攻击范围实在太大,而且还带有灼烧效果,他们就算满场跑也跑不了,反倒是可能跑着跑着就因为持续掉血而挂掉。就比如追魂和修罗,就因为跑得太快,结果跑出了牧师的加血范围,死了一次。
还好冉骐有复活技能,赶紧把两个人给拉了起来。
跑不了,还不如干脆就不跑了。
大家扎堆输出,靠着两个牧师轮流使用圣光术,硬生生一次又一次地扛过了boss的攻击。但总有那么一两个倒霉的,会因为伤害和加血的时间差而挂掉。
不过每一次,大家都把冉骐围在最中间,想方设法地帮他分担伤害,就像是夜枭之前说的,队伍里谁都可以死,只有冉骐不可以。一旦冉骐死