笔趣阁 > 玄幻魔法 > 虚拟造物主 > 第一百四十八章:逃与杀(八)胜负条件

第一百四十八章:逃与杀(八)胜负条件

    那声凄厉的惨叫响彻整个基地,另一边的猎人小队闻听声音后,顿时没来由的心中一紧,有几个比较警觉的,更是朝四周孤疑的扫视一圈。

    “哎呀,我就说对方那么久没动静不会有好事,”察觉到队友退场后,薛迅羽无奈的对观众们说道。

    虽然因为是第一次进行逃杀模式,对很多新机制还不太熟悉,但长期游戏的经验让他隐约意识到,接下来的事情会变得相当麻烦且被动。

    不过这些事情都是之后要考虑的,眼下这一小队需要采取的行动,就是立刻解开这道灵异节点,打开第二道逃生之门。

    而另一方的猎人小队中,见到猛鬼玩家已经彻底被淘汰出局,便毫不恋战立刻撤退,当然他们也知道是没法全部逃掉的。

    钟善泽没有理会四人小队那边,因为去了也没有太大用处,时间已经来不及了,他们肯定可以在自己赶到之前,解开第二道灵异节点,所以不如继续将目标集中在眼前的三人小队当中。

    更何况等第二道逃生之门打开,第二个猎人逃脱以后,整个逃杀模式最高潮的部分也将会上演。

    为什么这么说呢?这是因为和逃杀模式的胜负条件有关,青鱼公司做出各种设计,确保三方阵营足够勾心斗角。

    当然因为现在还是第一个版本,有很多稀奇古怪的玩法还没被玩家挖掘出来,所以肯定会有不完善的地方。

    如果一个追杀者玩家,能够将所有被追杀者消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。

    但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。

    在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。

    当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。

    对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。

    既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。

    如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。

    平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。

    当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。

    毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握?

    话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优势。

    你永远无法知道对方什么时候违约,而哪一方先违背约定,哪一方就能获得最大的利益,掌握最大的主动权。

    并且双方合作地位天然处于不平等的情况,因为猎人与猛鬼的力量极度不对等,猎人需要足够人数才能压制住猛鬼,而猛鬼可以轻松给猎人造成惨痛的损失。

    更重要的是在游戏中,两个阵营没有办法进行联络,就算通过线下联络成功,这种口头约定也不具备任何强制效力。

    哪怕之前答应的好好的,,一起合作对抗追杀者,追求一个平局的结果,但要是猛鬼玩家已经逃掉一个以后,突然反水协助追杀者灭掉猎人玩家怎么办?

    要知道猛鬼玩家的获胜条件,是至少有一个猛鬼玩家逃出去,此时他们已经满足了这个条件。

    如果继续帮助猎人是追求平局的结果,如果选择背叛反而可以让自己阵营胜利,获得更大的利益。

    猎人也同样是如此,他们可以故意让一只猛鬼玩家提前被消灭,迫使剩下的猛鬼玩家协助自己,等完成后再将其一脚踹开。

    就算猎人因为实力原因做不到这一点,但他们捣乱的本事也还有啊!你背叛了我们?那么就算我们不能赢,也绝对不让你拿到获胜的结果,大家一起齐刷刷失败吧。

    这就是追杀者所说的,逃杀模式的高潮部分,前两个逃生大门只是开胃小菜,逃杀模式最精华的部分就在于第三个大门,这将决定两个阵营的胜平负。

    因此即便对面正在打开第二道逃生之门,钟善泽这里也完全不慌,仍然在有条不紊的追杀三人小队。

    这里的鬼蜮笼罩并不全面,因而还是被他们逃出不少距离,但也就此而已了,钟善泽终究将一个猎人给束缚住。

    就在此时第二道逃生之门也被打开,四人小队仍然按照之前的行动,让状态最差的一个猎人先行通过,现在这个四人小队也变成三人小队。
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