为什么这位退场玩家如此愤怒?也不全是因为战败了无能狂怒的原因,确实和这次猎人队伍的垃圾配合有关。
面对黑暗的时候,最好的方法就是一起冲出去,因为除非两个猎人脸贴脸的站在一起,否则诡惧之暗在同一时刻只能攻击一个目标。
然而这四个猎人的行动却根本不整齐,两个比较果决的见到逃不掉,就直接朝着鬼蜮冲过去,剩下两个却站在原地犹豫不决,使得彻底错过最佳逃亡时间。
这时候他们最合适的行动方式,不是如梦初醒的开始冲出去,也不可能是继续傻愣愣的站着,而是用灵异子弹攻击诡惧之暗,帮助被纠缠住的猎人解脱。
毕竟他们已经困得这么深,追杀者玩家完全有这种能力,在杀死眼前猎人后,可以又杀死他们二人中的一个。
然而不知道是单纯的白痴,还是天然存着利用此人给自己争取时间的心思,总之这二人没有去救援这位,反而选择在这个时候朝着外边突围,也难怪此人破口大骂。
事实也确实是这个样子,钟善泽将这位送出局后,那两个后跑的猎人,还没能逃脱鬼蜮的笼罩范围,使得钟善泽可以发动第二次诡惧之暗。
于是又一个猎人被纠缠住了,与他一同在冲击鬼蜮的猎人见状也不敢逗留,而是抓住这个机会继续往外跑。
但是他并非完全没有救援,此时最先冲阵的猎人中,除了一个被淘汰出局以外,另外一个已经成功到达安全地域,于是他对着诡惧之暗射出灵异子弹。
追杀者的强大是远超普通猛鬼的,因此对普通猛鬼能造成一定阻碍的灵异子弹,对追杀者的伤害微乎其微。
如果现在能有两个甚至两个以上的猎人,通过灵异子弹输出来解救队友,那么倒真能迟缓住钟善泽的行动。
然而问题是经过上面一系列堪称脑残的操作,此时解救队友的猎人仅有一个,这个数量是远远不够的。
就在这名猎人即将被拖入诡惧之暗,成为第三个出局的玩家之时,又一个玩家对其伸出了援助之手。
并不是还没彻底逃脱鬼蜮的另一名猎人,而是早就在附近窥伺的猛鬼玩家,他终于在这个时机选择出手。
比起猎人只能通过灵异子弹出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量与追杀者碰撞,这个过程中要消耗的只是怨力槽而已。
猛鬼玩家是无法匹敌追杀者的,但是通过对拼怨力槽,只要愿意承受一定的代价,想要解救出一个被诡惧之暗缠身的猎人,就未必没有一战之力。
当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。
这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。
这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。
而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。
钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。
之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。
当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。
真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。
反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。
然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。
他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。
但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。
这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。
那么现在应该选择哪一个作为目标呢?对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。
判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操