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第39章 迷途知返

    “咕噜咕噜咕噜咕噜~~~”

    洛德奋力挣扎,然而并无栾用。

    熟悉而又沉重的无力感从粘稠的液体传导至全身,这似曾相识的一幕令洛德深深感到了厌烦。

    “咕咕嘎嘎(同样的场景能不能不要重复上演)”

    这一幕似乎与之前没有差别,洛德继续在注满消化液的泡体中扭来扭去。

    忽然,他的眼前出现一个发光的女人。

    “歪比巴卜(湖中仙子?)”

    这位不知是真是假的仙女依然是那副面带怜悯的模样。

    时至今日,洛德根本不会相信“她”的所作所为,即使知道自己身在幻境之中也一样。

    “我借着你的双眼,窥探到了你所希望的事物...”

    洛德:“哦,所以你想说这一切,包括现在其实都是我希望中的发展?”

    “你想说我迄今为止经历过的一切,做过的所有选择、找回的所有记忆,还有我的伙伴,我的思考我的战斗,都是我的一场梦?”

    “你还不如说我吃菌子吃出认知滤网了!!!”

    她只是以近似观摩者的姿态,缓缓吐露着仿佛来自遥远彼岸的话语:“你虽然没有自知,但你已经在此徘徊了太久,对他人以及自身,还有对时间的感受都已接近虚无。”

    洛德:“我不在乎,要不说点实际的吧,你是我内心存在的对自我的考验还是啥?”

    “如果你是一种‘物’,我可以考虑对你施舍我那为数不多的怜悯。”

    “让你拥抱生命,脱离支配和掌控;当然前提是我能真正回到现实中去。”

    湖女并未表现出有任何动摇的迹象,而是换了一种话题。

    “恐惧,亦是痛苦的一种形态。”

    她仿佛在叙述着一件与自身毫不相关的事实:“苦恼,悔恨,蹉跎,迷茫,固执,绝望。”

    相互交织。

    “害怕前路茫茫,害怕噩梦成真,害怕失去所有,因此止步不前。”

    “您的纠结,您的恐惧,还有您所有的痛苦......都十分的美味。”

    洛德的眼前升起了六团火焰。

    “它们是我的养料,供给我的灵智,哪怕我还没有真正获得形体......也距离切实的存在无比接近了。”

    洛德:“为什么对话变多了......咳咳!”

    “你不像是这里的一部分......你到底是什么玩意?”

    他问。

    “我并非谁人。”

    洛德耳畔出现了回音,仿佛有十几个人一起说话:

    “我们是你在沉沦之中洒下的幻影,是你经受这一切之后掩藏起来的不甘”

    “我们是你在时光之中破碎的自尊,是你自我用来掩盖却被现实撕开的面纱。”

    洛德快速下落

    他坐到了一把椅子上。

    再看那“湖中仙女”的位置,已经变成了一面大号荧幕

    投影仪运转的声音从洛德脑海传来。

    “过去的影子来找你了。”

    洛德:“等这一切结束了以后,你们就全都完犊子了。”

    ——————

    我是洛德。

    我是一名玩家。

    在当今这个处于文明边缘末端、娱乐泛滥成灾的星际时代;能供那些已经失去希望、困于底层的人们维系余生的,唯有那形形色色的消遣之道。

    其中之一,就是实感游戏。

    不需要多么复杂的装置仪器,只需要一顶头盔(转换器)和一对手柄(交互器)即可帮助人们在梦幻般的世界中漫游宇宙。

    实感游戏分为【虚拟实境(仿真宇宙)】 和【虚境模拟(沉浸体验)】;二者并没有本质上的区别,都是通过造福人类的高端科技提供远超想象的“虚拟快乐”,也就是多巴胺。

    用游戏主机链接的头盔提取思维,然后导入设定好的场景之中,就能将所谓的“灵魂”送往“异世界”

    在强大的时间压缩技术之下,不论你在游戏中度过了再长的时间;在现实中的体感也不过是等同于经历了一次正常的睡眠。

    对.........就像是做了一场梦。

    区别在于,这个梦可以被修改,也可以被记录下来。

    玩家可以自由设定各种目标,也可以修改游戏内容。

    为了更好的游戏体验,也可以开启【沉浸模式】,让自己暂时屏蔽进入游戏前的所有记忆,当然了......

    出于对安全性的考虑,一般在游戏人物死亡以后沉浸模式就会解除,使玩家自己选择是否继续;

    沉浸模式会提供对精神的保护,使玩家经
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