轮转棋的规则虽然不复杂,但是它在简单明棋玩法后,还有暗棋玩法。这与承载棋局的器具,都有着对弈者更进阶的要求。
在修铭看来,哪怕是这种了解程度的娴丫头,目前若是与他对弈,也可能战个旗鼓相当。
明棋裹挟的势,会让暗中的棋局很难跳出框架之中,让算计流于无用。
娴丫头目前只听懂了大概,这弯月盘上的明棋,理解起来很容易,看起来也很好上手。
只是芒星座中的暗棋,让她一时间摸不着头脑。
“芒星是什么?”娴丫头直接问道。
修铭耐心地解释道:“你看这弯月盘上的棋洞整齐又规整。
当棋子落在某一个棋洞里时,这个棋洞又会被称作点星,多个点星描绘的图形被称作星形。
那么一把酣畅淋漓的明棋对弈中,会产生多少个点星?同时中点星可以构成什么样的星形?
而不同时间上的点星,又会构成什么样的星形?
取决于弈者的水平,而且轮转棋本身也没有时间的限制,这两个因素使得即使是容易扩大优势的弯月盘明棋,也很可能变成一场漫长的鏖战。
所以期间可能的构成的星形数量,是从零到无限的庞大区间。
这其中大部分的星形并无意义,只有当星形汇成特定芒星状,就会触发芒星座本身的机括,进行一次或多或少的兑子染色。
从而让弯月盘上面的局势再次变化,甚至直接奠定胜局。
这就是这轮转棋的另外一种赢法。”
虽然修铭解释的很清楚,娴丫头却还是只听明白了大概。
修铭知道这很正常,棋是用来下的,有些东西只有她亲自上手之后,才能清晰的感受到其中的脉络特征。
娴丫头很聪明,她马上又问到了关键的地方。
“那芒星都是什么样子的?是构建一些固定的图形吗?”
“芒星不是固定的图形,而是更接近于每一个子的‘轨迹成形’,不同时间的同一个子,或者同一个时间己方的不同一个子,都可以当成‘构形’的基本单位。
至于如何找到当时的芒星状?则要继续向下面芒星座看。
你看这弯月盘在芒星座上,进行着几乎无规律弧线运动。从一个点离开,却又总能在一段时间后,回到初始的点。
芒星座有六相,当弯月盘停在每一相对应位置时,便会产生当前的一种芒星状。
当弯月盘转至下一相时,又会覆盖掉旧有的芒星状,产生一套新的芒星状。
如此往复,并在一轮轮中,逐渐变得复杂难以被察觉到。
所以一般对局的时间越是往后,想要透过暗棋芒星翻盘的概率,就会越来越低。
暗棋是轮转棋复杂的那一面,三言二语间肯定说不清楚,丫头你有兴趣的话,可以从最为简单的明棋开始玩。
你只要记得一条,弯月盘上的落子,只是你能看到的全部,却不是这整个棋局的所有构成。
而且有时芒星座的变化,才是能让整个棋局逆转的关键手。”
修铭深吐了一口气,轮转棋就是这样的,表面的规则非常简单,随着变化派生的各种玩法却异常的复杂。
毕竟它叫轮转棋,而不是吃子棋。
娴丫头越听越糊涂,虽然还是有些好奇。她还是感觉自己触碰到了问题的深水区,再这样细聊下去,这街可能是真逛不成了啊。
比起对轮转棋的探究,她还是对五名城的盛景更感兴趣。
虽然她暂时放下了,但是赢了棋的段妈妈,却意外地膨胀了起来。
对于修铭的他,段妈妈很难认同。
什么叫芒星座的变化,才是棋局上的关键手?
难道弯月盘的明棋就这样的不重要吗?修铭的话好像在说,他虽然是输了,但是输的原因是无可奈何的运气问题。
引申:修铭的的‘技巧分’可比段妈妈高多了。
段妈妈反驳说道:
“丫头,你别他忽悠了。轮转棋虽然有暗棋的部分,但是明棋却是其玩法的真正核心。
包括着各个技所博馆中,明棋的简单输赢,出现在超过九成的对局中,只有剩下不到一成的对局里,会出现暗棋部分。
由此看来,芒星染子的玩法,只是对吃子玩法的补充,给一些无聊人士去深挖提供的方向。”
修铭嗅到了一种战意。
他突然正襟危坐而起,这不就有趣了嘛,开辩~!
“异议!
轮转棋,轮转棋,轮转怎么可能不是核心呢?
在你的说法上,弯月盘的明棋吃子成了主体,那为何不直接将这弯月盘摘下,这样不仅简化了棋局,还能让轮转棋